Border Games

Talleres

TALLER FORMACIÓN DE FORMADORES LAVAPIÉS (MAD) 2006 Del 17 al 21 de Julio 2006

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DATOS PRÁCTICOS

Participantes:
Desarrolladores juego de Berlín (Kreuzberg), Barcelona (Raval), Figueres, Madrid (Lavapiés)
+ oyentes.

Objetivo central:
Unificar unos mínimos para realizar intervenciones con el Bordergames.

El curso tendrá tres fases de trabajo:

Fundamentación y metodología:
• Introducir con una breve presentación del origen del Bordergames y su proceso hasta ahora, y los diferentes procesos de Figueres, Berlín, etc.
• Debatir unos mínimos sobre las bases metodológicas del Bordergames: de la Subalternidad a la Autonomía, el constructivismo, aprendizaje significativo, uso de las TIC en ámbitos pedagógicos, las IAP, etc.

Soporte Técnico:
• Aclarar las necesidades de infraestructura para la realización de un taller.
• Conocimientos informáticos generales para desarrollar un videojuego: realizar todo un proceso de elaboración de un videojuego, aprendiendo a usar de forma básica, tanto el Editor, como todos los programas complementarios ( Photoshop, Premier y 3D Max). Veremos también los programas que pueden apoyar el trabajo que se haga en los talleres: Squeak, StripGenerator Comics y Macromedia Flash.

Coordinación:
• Evaluación del taller y autoevaluación: cómo resolver las necesidades que quedan sin resolver: uso del manual, una web de consejos, etc.
• Elaboración de una Guía de talleres: se trataría de tener una guía muy básica para mandar a cualquier ciudad que nos demande un taller sobre Bordergames. Primero les propondríamos el de Formación de formadores y luego ayudar en lo que vean con el de construcción de su videojuego.
• COORDINACIÓN ENTRE GRUPOS, FINANCIACIÓN, COMO SE DA UN CURSO.